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FireMonkey (FMX) Stencils

Concevez de superbes applications pour RAD Studio, Delphi et C++Builder
FMX Stencils
 

Les épures FireMonkey (FMX) Stencils sont proposées aux designers collaborant avec des développeurs utilisant RAD Studio, Delphi ou C++Builder pour concevoir des applications multisystèmes. Elles facilitent la communication entre designers et développeurs et simplifient la mise en œuvre des infinies possibilités offertes par les composants et styles d’interface du Framework FMX.

Le pack FMX Stencils comprend :

  • Des épures Balsamiq, Sketch, Illustrator, Photoshop, SVG et PNG FMX pour concevoir des thèmes d'interface génériques et indépendants de la plateforme.
  • Les épures Balsamiq, Sketch, Illustrator, Photoshop, SVG et PNG FMX pour iOS Copper Dark Theme font partie du package de styles Premium FireMonkey

Conçu pour les designers et pour aider les développeurs

Les designers peuvent créer des images filaires et des maquettes dans Balsamiq, Sketch, Photoshop, Illustrator ou d’autres outils similaires avec FMX Stencils. Une fois les maquettes finalisées, ils peuvent partager leurs lignes de conception, guides de style et ressources avec les développeurs qui peuvent les implémenter simplement à l'aide des contrôles d’IHM et des styles FireMonkey correspondants dans Delphi, C++Builder et RAD Studio. Les designers peuvent également télécharger leurs maquettes dans InVision et des outils similaires pour créer des prototypes illustrant les interactions entre composants.

Terminologie normalisée pour simplifier la collaboration

Les composants FMX ont été créés en format vectoriel et stylisés pour correspondre aux thèmes fournis. Les composants vectoriels ont été convertis en symboles Sketch et Illustrator, en objets vectoriels intelligents Photoshop et en SVG afin que les designers puissent créer rapidement et simplement des maquettes et prototypes d'interface utilisateur. Les symboles et les objets vectoriels intelligents sont étiquetés conformément aux conventions de dénomination FMX. Les concepteurs et développeurs utilisent donc la même terminologie de composant, réduisant ainsi les erreurs dues à des incompréhensions.

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