Mac OS X または iOS デバイス用 SDK の追加
クロスプラットフォーム アプリケーション作成のステップ への移動
Mac OS X 用の C++ アプリケーションまたは iOS デバイス用の Delphi アプリケーションを開発する場合は、ターゲット プラットフォーム用の SDK を RAD Studio に追加する必要があります。ソフトウェア開発キット(SDK)には、ターゲット プラットフォーム用にアプリケーションをビルドするための一連のファイルが含まれ、ターゲット プラットフォーム上またはターゲット プラットフォームをサポートする中間プラットフォーム(たとえば、iOS 用の SDK を提供する Mac OS X)上でのそれらのファイルの実際の場所が定義されています。
Mac から開発用システムに新しい Mac OS X または iOS 用 SDK を追加するには、以下を行います。
- [ツール|オプション...|環境オプション|SDK マネージャ]を選択します。
- [追加...]ボタンをクリックします。
- [新規 SDK の追加]ダイアログ ボックスで、[プラットフォームの選択]ドロップダウン リストからプラットフォームを選択します。
- [接続するプロファイルの選択]ドロップダウン リストの項目は、ここで選択したプラットフォームによって絞り込まれます。
- [接続するプロファイルの選択]ドロップダウン リストから接続プロファイルを選択するか、[新規追加...]を選択して[接続プロファイルの作成]ウィザードを開き、選択したプラットフォーム用の新しい接続プロファイルを作成します。
- [SDK バージョンの選択]ドロップダウン リストには、選択した接続プロファイルに指定されたターゲット マシンで使用可能な SDK バージョンが表示されます。
- [SDK バージョンの選択]ドロップダウン リストから SDK を選択します。詳細およびトラブルシューティングの情報は、「[SDK マネージャ]」を参照してください。
- 新しい SDK をそのターゲット プラットフォームのデフォルト SDK にしたい場合には、[選択した SDK をアクティブにする]をオンにします。
- [OK]をクリックして、新しい SDK を保存します。
リモート マシン上のファイルが開発用システムに取り込まれ、選択した SDK バージョンのローカル ファイル キャッシュを保持できるようになります。このローカル ファイル キャッシュを使って、SDK ターゲット プラットフォーム用のアプリケーションをビルドすることができます。
SDK を作成した後には、RAD Studio がファイルを格納する開発システムのローカル ディレクトリを変更してもかまいません。